

作曲アドベンチャーゲーム「トンタッタ」の共同制作
今回は企画やプロトタイプだけではなく、リリースに耐えられる本格的な実装を行いたかったため、4人の得意分野を持ち寄り、チームでの制作となった。
このゲームは冒険しながら作曲を楽しむもので、プレイヤーの冒険の成果が、作曲の質の向上につながるシステムとなっている。ゲームをプレイすると、楽しいと感じる、ゲームから喜びを与えてもらうことが多いと存じていた。「トンタッタ」ではゲームからも感情を提供するが、さらにプレイヤーから曲を作って自ら感情を作り上げ、楽しんでもらいたいと考える。このゲームをプレイすることで音楽を通して楽しさや喜びを作ってもらいたい。
企画・サウンドデザイナー:土田夏子
システムエンジニア:長田理樹
ビジュアルデザイナー:大友小雪
プロモーション:管野悦子