遊びながら学べる教材とは
ゲームデザインを取り入れた学習コンテンツ
遊びながら学べる、新しいツールの開発
渡邊千穂子
宮城大学
2020 年度
国語現代文を題材にゲームを制作した。ゲームが持つ、「欲求」を満たす要素を取り入れ、問題集の問いと解説を利用することで学習効果を期待する。  既存の教育コンテンツにゲームの本質的な遊びの要素を付加することで、子どもが自主的に取り組みたくなる、効果的な教育コンテンツの仕組みになっている。長期的な休校措置により、自宅での学習環境が重要視され、このようなデジタルの教育コンテンツが今後活躍すると考えられる
ツール教育

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